indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/game/quarta-amethyst
晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?它们的阴谋诡计又在策划什么?……无所畏惧……直到不再无敌在这个回合制角色扮演游戏中,玩家将操作无懈可击的库尔塔骑士,横扫面前的敌人。……每一种环境中都会有独特的晶怪袭来,玩家必须时刻保持警惕
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子
indienova.com/game/the-true
在游戏中,你必须扮演一个名叫莎拉的年轻女孩,她必须找出 Robotec 实验室中发生的事情。……为了弄清楚实验室里到底发生了什么,你必须到达地下 Ascendo 实验室,莎拉在机器人 DR12 的记忆中发现的踪迹就指向那里
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
写于研二下学期第十一周。 这是什么?……为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。……我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love
故事的时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》的真结局路线…… 把《爱理篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界
版本:Early Access
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